如果您想使用 AppLovin MAX 监测广告收入,可以借助 SDK 到 SDK 集成,将数据发送到 Adjust 服务器。
要求
- Adjust Unity SDK v4.33.1 和更新版本
示例
private void OnRewardedAdRevenuePaidEvent(string adUnitId, MaxSdkBase.AdInfo adInfo){ var adRevenue = new AdjustAdRevenue(AdjustConfig.AdjustAdRevenueSourceAppLovinMAX); adRevenue.setRevenue(adInfo.Revenue, "USD"); adRevenue.setAdRevenueNetwork(adInfo.NetworkName); adRevenue.setAdRevenueUnit(adInfo.AdUnitIdentifier); adRevenue.setAdRevenuePlacement(adInfo.Placement);
Adjust.trackAdRevenue(adRevenue);}
要了解此集成在具体情境中如何工作,请查看 AppLovin 的示例 Unity 应用。