AppLovin MAX SDKで広告収益を計測したい場合は、SDK間連携の機能を使用することで、Adjustサーバーにこの情報をパスすることができます。
要件
- Adjust Unity SDKバージョン4.33.1以降
例
private void OnRewardedAdRevenuePaidEvent(string adUnitId, MaxSdkBase.AdInfo adInfo){ var adRevenue = new AdjustAdRevenue(AdjustConfig.AdjustAdRevenueSourceAppLovinMAX); adRevenue.setRevenue(adInfo.Revenue, "USD"); adRevenue.setAdRevenueNetwork(adInfo.NetworkName); adRevenue.setAdRevenueUnit(adInfo.AdUnitIdentifier); adRevenue.setAdRevenuePlacement(adInfo.Placement);
Adjust.trackAdRevenue(adRevenue);}
この連携がどのように機能するかは、Unityのアプリケーション例をご確認ください。