AppLovin MAX SDKで広告収益を計測したい場合は、SDK間連携の機能を使用することで、Adjustサーバーにこの情報をパスすることができます。
要件
例
func didPayRevenue(_ ad: MAAd)
let adRevenue = ADJAdRevenue(source: ADJAdRevenueSourceAppLovinMAX);
adRevenue.setRevenue(ad.revenue, currency: "USD");
adRevenue?.adRevenueNetwork = ad.networkName;
adRevenue?.adRevenueUnit = ad.adUnitIdentifier;
adRevenue?.adRevenuePlacement = ad.placement;
Adjust.trackAdRevenue(adRevenue);
- (void)didPayRevenueForAd:(MAAd *)ad {
ADJAdRevenue *adjustAdRevenue = [[ADJAdRevenue alloc] initWithSource: ADJAdRevenueSourceAppLovinMAX];
[adjustAdRevenue setRevenue: ad.revenue currency: @"USD"];
[adjustAdRevenue setAdRevenueNetwork: ad.networkName];
[adjustAdRevenue setAdRevenueUnit: ad.adUnitIdentifier];
[adjustAdRevenue setAdRevenuePlacement: ad.placement];
[Adjust trackAdRevenue: adjustAdRevenue];
この連携がどのように機能するかは、iOSのアプリケーション例をご確認ください。