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Flutter SDK 連携ガイド

Adjust Unity SDKを実装することで、アトリビューションやイベントなどのさまざまなデータをUnityアプリで計測できます。Adjust SDKをアプリに実装するには、以下の手順に従ってください。また、GitHubでサンプルアプリも確認できます。

1. プロジェクトにSDKを追加する

FlutterアプリでAdjust Flutter SDKを使用するには、それをプロジェクトに追加する必要があります。

Adjust SDKをFlutterプロジェクトに連携させるには、次のステップに従ってください。

  1. 以下をpubspec.yamlファイルに追加します:

    dependencies:
    adjust_sdk: ^5.0.2
  2. プロジェクトに移動して、次のコマンドを実行します。Visual Studioは、pubspec.yamlファイルが編集された後に、このコマンドを自動的に実行します。

    Terminal window
    $ flutter packages get

2. Androidデバイスを設定する

Google Play 開発者サービスを追加する

Google Playストアを対象とするアプリは、Google広告IDgps_adid)を使用してデバイスを識別する必要があります。これを行うには、以下のdependencyをbuild.gradleファイルの dependenciesセクションに追加してください。

implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads-identifier:18.1.0'

パーミッションを追加する

Adjust SDKには以下のパーミッションが必要です。まだ存在しない場合は、AndroidManifest.xmlファイルに追加してください。

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

Adjust SDKには、デフォルトでcom.google.android.gms.AD_IDパーミッションが含まれています。アプリを児童オンラインプライバシー保護法(COPPA)に準拠させる必要がある場合や、Google Play ストアをターゲットにしていない場合は、removeディレクティブを追加することでこれを削除することができます。

<uses-permission android:name="com.google.android.gms.permission.AD_ID" tools:node="remove"/>