Adjust Flutter SDK를 사용하여 Flutter 앱에서 어트리뷰션, 이벤트 등을 측정할 수 있습니다. 본 가이드의 단계를 수행하여 Adjust SDK와 연동되도록 앱을 설정하시기 바랍니다. 이에 대한 예시는 GitHub에서 확인하실 수 있습니다.
1. 프로젝트에 SDK 추가
Flutter 앱에서Adjust Flutter SDK를 시작하려면 우선 프로젝트에 Adjust Flutter SDK를 추가해야 합니다.
Flutter 프로젝트에 Adjust SDK를 가져오기 하려면 다음을 수행하시기 바랍니다.
다음을
pubspec.yaml
파일에 추가합니다.프로젝트로 이동하여 다음 명령을 실행합니다.
pubspec.yaml
파일을 수정하면 Visual Studio가 자동으로 이 명령어를 실행합니다.
2. Android 기기 설정
Google Play Services 추가
Google Play Store를 타겟팅하는 앱은 기기를 식별하기 위해 반드시 Google Advertising ID (gps_adid
)를 사용해야 합니다. 이를 위해 build.gradle
파일의 dependencies
섹션에 다음의 디펜던시를 추가합니다.
권한 추가
Adjust SDK는 다음의 권한을 필요로합니다. AndroidManifest.xml
파일이 아직 존재하지 않는다면 추가하시기 바랍니다.
Adjust SDK에는 com.google.android.gms.AD_ID
권한이 기본값으로 포함됩니다. 앱이 COPPA 준수 대상이거나 Google 플레이 스토어를 타겟으로 하지 않는 경우, remove
를 추가하여 이 권한을 제거할 수 있습니다.
설치 리퍼러 설정
설치 리퍼러는 앱 설치를 소스에 어트리뷰션하는 데 사용할 수 있는 고유한 ID입니다. Adjust SDK는 어트리뷰션을 위해 이 정보가 필요합니다.
Google Play Referrer API
Google Play 리퍼러 API를 지원하려면 build.gradle
파일에 다음을 추가합니다.
Meta 리퍼러 연동
Adjust SDK는 Adjust Meta 설치 리퍼러 플러그인을 사용하는 Meta 설치 리퍼러를 지원합니다. 연동에 대한 자세한 내용은 Flutter Meta 설치 리퍼러 플러그인을 참조하시기 바랍니다.
3. iOS 프레임워크 추가
Adjust SDK는 특정 iOS 프레임워크가 앱에 포함된 경우 추가적인 정보를 얻을 수 있습니다. 이러한 프레임워크는 특정 SDK 기능을 활성화하지만, SDK가 일반적으로 작동하기 위해 반드시 필요한 것은 아닙니다. Project Settings --> Build Phases --> Link Binary With Libraries 에서 프레임워크를 추가한 뒤 이를 Optional 로 지정할 수 있습니다.
프레임워크 | 설명 | 참고 사항 |
---|---|---|
AdSupport.framework | 디바이스 IDFA에 대한 액세스와, iOS 14 이하 버전의 기기에서 LAT에 대한 액세스도 활성화합니다. | 앱이 "아동" 카테고리를 타겟으로 하는 경우 이 프레임워크를 추가하지 않습니다. |
AdServices.framework | Apple 검색 광고 어트리뷰션 처리 | |
StoreKit.framework | SKAdNetwork 프레임워크에 대한 액세스 활성화 | Adjust SDK가 iOS 14 이상 버전의 기기에서 SKAdNetwork와의 커뮤니케이션을 처리하도록 허용하기 위해 필요합니다. |
AppTrackingTransparency.framework | Adjust SDK가 iOS 14 이상 버전의 기기에서 사용자 ATT 동의 다이얼로그 및 액세스 동의 응답을 래핑하도록 허용하기 위해 필요합니다. | 앱이 "아동" 카테고리를 타겟으로 하는 경우 이 프레임워크를 추가하지 않습니다. |
4. SDK 서명 설정
Adjust SDK와 Adjust 서버 간 커뮤니케이션의 보안을 위해 SDK 서명 라이브러리를 사용하려면 Adjust 헬프 센터에 있는 SDK 서명 가이드의 지침을 따르시기 바랍니다.
5. Adjust SDK 초기화
Flutter 앱에서 최대한 빨리 Adjust SDK를 초기화하시기 바랍니다. 이를 위해 앱 토큰 및 앱을 실행하고자 하는 환경과 함께 config 객체를 초기화하시기 바랍니다.
6. 앱 빌드
잘하셨습니다! 이제 Flutter 앱을 빌드하고 실행할 수 있습니다. 로깅을 실행하여 문제가 있는지 확인합니다. 로그를 검토하여 Install tracked
메시지를 확인합니다.
Adjust SDK를 통해 사용자 어트리뷰션을 시작할 수 있습니다.
7. 연동 테스트
Adjust SDK는 연동 테스트와 문제 해결 툴을 제공합니다. 다음과 같이 설정을 테스트하시기 바랍니다.
- 환경을
AdjustEnvironment.sandbox
로 설정합니다. - Adjust 대시보드 결과에 샌드박스 필터를 추가합니다.
- 로그 수준을
AdjustLogLevel.verbose
로 설정합니다.
Google Play Services 연동 테스트
Adjust SDK가 기기의 Google 광고 ID를 수신할 수 있는지 테스트하려면 로그 수준을 AdjustLogLevel.verbose
로 설정하고, 환경을 AdjustEnvironment.sandbox
로 설정합니다. 앱을 시작하고 세션이나 이벤트를 측정합니다. SDK가 광고 ID를 읽으면 gps_adid
(Google 플레이 서비스 광고주 ID) 파라미터를 로깅합니다.
Google 광고 ID를 조회하는 데 문제가 있다면 SDK Github repository에 이슈를 제기하거나 support@adjust.com으로 문의해 주시기 바랍니다.