Unity LevelPlay(IronSource) SDK를 통해 광고 매출을 측정하려면, SDK 간 연동(SDK-to-SDK integration)을 사용해 해당 정보를 Adjust 서버로 전달할 수 있습니다.
예
public void onImpressionSuccess (ImpressionData impressionData) { AdjustAdRevenue adjustAdRevenue = new AdjustAdRevenue("ironsource_sdk"); adjustAdRevenue.setRevenue(impressionData.getRevenue(), "USD"); // optional fields adjustAdRevenue.setAdRevenueNetwork(impressionData.getAdNetwork()); adjustAdRevenue.setAdRevenueUnit(impressionData.getAdUnit()); adjustAdRevenue.setAdRevenuePlacement(impressionData.getPlacement()); // Send Adjust ad revenue Adjust.trackAdRevenue(adjustAdRevenue);}