ディープリンクを作成して、ユーザーをアプリ内の特定の場所に誘導します。Adjust SDKは、ユーザーがデバイスにアプリをインストール済みかどうかによって、異なるロジックを使用します。
- ダイレクトディープリンクは、ユーザーがアプリをすでにデバイスにインストールしている場合に使用されます。そのリンクは、リンクで指定されたページにユーザーをリダイレクトします。
- ディファードディープリンクは、ユーザーがアプリをデバイスにインストールしていない場合に使用されます。そのリンクは、ユーザーをアプリストアに送り、アプリを先にインストールしてもらいます。ユーザーがアプリをインストールすると、リンクで指定されたページが開きます。
SDKは、ユーザーがリンクからアプリを起動した後にディープリンクの情報を読み取ることができます。
ダイレクトディープリンク
ダイレクトディープリンクは、プラットフォームレベルで設定する必要があります。Cocos2d-x C++コードで設定することはできません。ターゲットプラットフォームのディープリンク設定手順は、以下のリンク先をご覧ください。
ディファードディープリンク
ディファードディープリンクのコールバックを設定する
void AdjustConfig2dx::setDeferredDeeplinkCallback(bool(*deferredDeeplinkCallback)(std::string deeplink));
Adjust SDKがディファードディープリンクを受け取った際に、コールバック関数を呼び出すように設定することができます。このコールバック関数は、ディープリンクを 文字列 の引数で受け取ります。
#include "Adjust/Adjust2dx.h"
static bool deferredDeeplinkCallbackMethod(std::string deeplink) { //...}
// ...
bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() { std::string appToken = "{YourAppToken}"; std::string environment = AdjustEnvironmentSandbox2dx;
AdjustConfig2dx adjustConfig = AdjustConfig2dx(appToken, environment); adjustConfig.setLogLevel(AdjustLogLevel2dxVerbose); adjustConfig.setDeferredDeeplinkCallback(deferredDeeplinkCallbackMethod); Adjust2dx::start(adjustConfig);}
例
この例では、ユーザーがディファードディープリンクを開いたときに、ディープリンクのアドレスをログに記録する方法を示しています。
#include "Adjust/Adjust2dx.h"
//...
static bool deferredDeeplinkCallbackMethod(std::string deeplink) { CCLOG("\nDeferred deep link received!"); CCLOG("\nURL: %s", deeplink.c_str()); CCLOG("\n");
Adjust2dx::appWillOpenUrl(deeplink);
return true;}
// ...
bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() { std::string appToken = "{YourAppToken}"; std::string environment = AdjustEnvironmentSandbox2dx;
AdjustConfig2dx adjustConfig = AdjustConfig2dx(appToken, environment); adjustConfig.setLogLevel(AdjustLogLevel2dxVerbose); adjustConfig.setDeferredDeeplinkCallback(deferredDeeplinkCallbackMethod); Adjust2dx::start(adjustConfig);
// ...}