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AppLovin MAX SDKとの連携

AppLovin MAX SDKで広告収益を計測したい場合は、SDK間連携の機能を使用することで、Adjustサーバーにこの情報をパスすることができます。

要件

  • Adjust Unity SDKバージョン4.33.1以降

private void OnRewardedAdRevenuePaidEvent(string adUnitId, MaxSdkBase.AdInfo adInfo)
{
var adRevenue = new AdjustAdRevenue(AdjustConfig.AdjustAdRevenueSourceAppLovinMAX);
adRevenue.setRevenue(adInfo.Revenue, "USD");
adRevenue.setAdRevenueNetwork(adInfo.NetworkName);
adRevenue.setAdRevenueUnit(adInfo.AdUnitIdentifier);
adRevenue.setAdRevenuePlacement(adInfo.Placement);
Adjust.trackAdRevenue(adRevenue);
}

この連携がどのように機能するかは、Unityのアプリケーション例をご確認ください。